¡Me gusta!, Lo he estado jugando un montón de veces [y no puedo comentar más sin hacer spoiler], la historia está espectacular y además está tan bien escrito que no sentí que me hicieran falta gráficos, ni música. Felicitaciones.
Uf, es complicado hablar de Capitán Jack sin hacer spoilers.
Entré a este relato interactivo pensando que iba a leer algo tipo bélico y hollywoodiense al estilo Salvando al soldado Ryan. Y tengo que decir que la historia ha pulverizado mis expectativas.
Se trata de una historia de ciencia ficción con muy buen ritmo y con una calidad en la redacción rayando en lo profesional.
Como decía es muy complicado hablar de esta obra sin hacer ningún spoiler, porque si algo bueno tiene, son sorpresas.
Así que lo único que diré es que es un placer leer historias en las que los personajes, independientemente de si son "buenos" o "malos" tienen motivaciones creíbles que te permiten empatizar con ellos.
...Y hasta ahí puedo leer.
La reflexión sobre lo que significan la realidad y los hechos objetivos es una maravilla. ¿Ah, qué quieres saber cuál es la reflexión? pues te lo juegas :)
Extraordinaria historia de suspense, acción y ciencia-ficción, muy bien narrada y absorbente. Aunque la extrema sobriedad del formato (solo texto y opciones) pueda quitarle algo de glamour a simple vista, en realidad el efecto en el jugador es el contrario, provocando una inmersión máxima. Juega o muere. O juega y muere (pero después de morir, vuelve a jugar).
Si algo tiene esta edición de la JuNaRes es la calidad narrativa de los proyectos... ¡Qué tensión! Creo que ha sido acertadísimo que eligieras el sistema "conversacional" clásico para este proyecto.
Es que no necesita más : fondo oscuro y letras claras. Cualquier otro añadido hubiera resultado superfluo, pero así, solamente con el texto, la acción es más cruda y la historia mas intensa.
Me he divertido y aún no lo he explorado todo pero no quería dejar pasar más tiempo antes de dejarte un mensaje. ¡¡Buen trabajo!!
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Comments
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(Quedé mudo... )
No tengo palabras, en serio. Qué narrativa, qué inmersión....
¡Me gusta!, Lo he estado jugando un montón de veces [y no puedo comentar más sin hacer spoiler], la historia está espectacular y además está tan bien escrito que no sentí que me hicieran falta gráficos, ni música. Felicitaciones.
Uf, es complicado hablar de Capitán Jack sin hacer spoilers.
Entré a este relato interactivo pensando que iba a leer algo tipo bélico y hollywoodiense al estilo Salvando al soldado Ryan. Y tengo que decir que la historia ha pulverizado mis expectativas.
Se trata de una historia de ciencia ficción con muy buen ritmo y con una calidad en la redacción rayando en lo profesional.
Como decía es muy complicado hablar de esta obra sin hacer ningún spoiler, porque si algo bueno tiene, son sorpresas.
Así que lo único que diré es que es un placer leer historias en las que los personajes, independientemente de si son "buenos" o "malos" tienen motivaciones creíbles que te permiten empatizar con ellos.
...Y hasta ahí puedo leer.
La reflexión sobre lo que significan la realidad y los hechos objetivos es una maravilla. ¿Ah, qué quieres saber cuál es la reflexión? pues te lo juegas :)
Extraordinaria historia de suspense, acción y ciencia-ficción, muy bien narrada y absorbente. Aunque la extrema sobriedad del formato (solo texto y opciones) pueda quitarle algo de glamour a simple vista, en realidad el efecto en el jugador es el contrario, provocando una inmersión máxima. Juega o muere. O juega y muere (pero después de morir, vuelve a jugar).
Si algo tiene esta edición de la JuNaRes es la calidad narrativa de los proyectos... ¡Qué tensión!
Creo que ha sido acertadísimo que eligieras el sistema "conversacional" clásico para este proyecto.
Es que no necesita más : fondo oscuro y letras claras. Cualquier otro añadido hubiera resultado superfluo, pero así, solamente con el texto, la acción es más cruda y la historia mas intensa.
Me he divertido y aún no lo he explorado todo pero no quería dejar pasar más tiempo antes de dejarte un mensaje. ¡¡Buen trabajo!!